Perancangan suatu design merupakan salah satu ide, atau kreatifitas yang muncul secara tak terduga yang dapat menghasilkan bentuk atau nilai jual tersendiri atas kreatifitas yang di hasilkan.
Perancangan ini sendiri juga harus memadukan pengetahuan saksama dari kelayakan teknis dan rasa estetik apa yang menarik bagi user.
Perancangan ini sendiri juga mempunya aturan yang harus di ikuti, tentunya untuk dapat menghasilkan rancangan yang bagus dan sesuai dengan permintaan user. Bagaimana klo kita tidak mengikuti aturan aturan tersebut?
Ya salah satu resikonya mungkin rancangan yang anda buat tidak akan di terima oleh user, karena ide seseorang yang membuat perancangan belum tentu sama dengan user.
Berikut adalah Delapan Aturan Emas dalam perancangan antar muka.
1. Konsisten
Konsisten di sini di maksudkan dalam sebuah perancangan tidaklah berantakan, tema yang pilih tidak berubah rubah dalam setiap page dan penempatan peta navigasinya bersifat tetap supaya tidak membingungkan user.
2. Shortcuts
Memungkinkan pengguna sering untuk menggunakan jalan pintas untuk dapat meningkatkan kinerja , memudahkan dalam interaksi, tombol khusus.
3.Umpan balik yang informative
Untuk setiap tindakan pengguna, sistem harus merespon dalam beberapa cara. Dalam design web, hal ini dapat di capai dengan DHTML.
4. Adanya Penutupan (keadaan akhir)
Urutan tindakan harus diatur ke dalam kelompok dengan awal, tengah, dan akhir.
5. Pencegahan Kesalahan
Desain bentuk sehingga pengguna tidak dapat membuat kesalahan serius, misalnya, lebih memilih pilihan menu untuk membentuk mengisi dan tidak mengizinkan karakter abjad di bidang entri numerik.
Jika pengguna melakukan kesalahan, instruksi harus ditulis untuk mendeteksi kesalahan dan menawarkan instruksi sederhana, konstruktif, dan khusus untuk pemulihan
6. Pembalikan Aksi
Izin tindakan pemulihan dari user.
7. Pusat kendali internal
User yang berpengalaman ingin bertanggung jawab. Mengejutkan sistem tindakan, urutan membosankan data, ketidakmampuan untuk memasukan atau kesulitan dalam mendapatkan informasi yang diperlukan, dan ketidakmampuan untuk menghasilkan tindakan yang diinginkan semua membangun kecemasan dan ketidakpuasan.
8. Ingatan jangka pendek di kurangi
Sebuah studi menunjukkan bahwa manusia terkenal dapat menyimpan hanya 7 buah (plus atau minus 2) informasi dalam memori jangka pendek mereka. Anda dapat mengurangi beban memori jangka pendek dengan merancang layar di mana pilihan yang jelas terlihat, atau menggunakan pull-down menu dan ikon.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar