Minggu, 16 Desember 2012

World Wide Web history

World Wide Web (WWW atau lebih disingkatn Web) adalah sebuah media informasi global di mana pengguna dapat membaca dan menulis melalui computer yang tersambung ke Internet. Istilah Web sering diidentikan dengan Internet itu sendiri, meskipun sebenarnya Web merupakan salah satu jasa yang dijalankan diatas Internet seperti halnya e-mail. Sejarah Internet terjadi jauh sebelum Web di kembangkan. 
Website atau situs juga dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Bersifat statis apabila isi informasi website tetap, jarang berubah, dan isi informasinya searah hanya dari pemilik website.

Sejarah Web dimulai pada tahun 1980, ketika seorang Inggris bernama Tim Berners-Lee yang bekerja di CERN (Badan Tenaga Atom Eropa) membuat ENQUIRE, sebuah basis data personal dan model software. Berners-Lee juga memperkenalkan konsep hypertext, dimana setiap halaman informasi baru di ENQUIRE tersambung secara langsung ke halaman yang ada.

Game Industry

Game Industry adalah suatu bidang usaha yang mengacu kepada game game yang ada saat ini.
Industri Game berkembang sangat pesat di karenakan media untuk memainkan gamenya semakin lama semankin bertambah dan berkembang dengan baik.
Kecanduan para gamer pun tidak kalah kurangnya dengan berkembangnya industri game saat ini dan tentunya industri game mendapatkan untung yang besar.
Baik konsole maupun PC game mempunyai pengalaman bermain yang berbeda, untuk itu industry game harus dapat membuat semua jenis game yang dapat di mainkan di berbagai media tidak terkecuali dalam mobile.









Jumat, 16 November 2012

LCD vs LED

LCD

LCD (Liquid Crystal Display) adalah sebuah display dot matrix yang difungsikan untuk menampilkan tulisan berupa angka atau huruf sesuai dengan yang diinginkan (sesuai dengan program yang digunakan untuk mengontrolnya).
Gambar di atas adalah contoh LCD panel


LED

LED adalah singkatan dari "Light Emitting Diode". Yang berarti LED adalah perangkat semi-konduktor yang menghasilkan cahaya ketika arus listrik melewati celah antara katoda dan anoda didalam sistem perangkat tsb. LED juga disebut "Solid State Lighting" karena chip LED disolder ke Printed Circuit Board (PCB) dan oleh karena itu tidak memiliki artikel-artikel yang longgar / filamen seperti bola lampu pijar, atau zat beracun seperti gas merkuri pada Lampu Hemat Energy (LHE).

Virtual Reality vs Augmented Reality

Virtual Reality

Virtual reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk peramu obat, arsitek, pekerja medis, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktivitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat menggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.





Augmented Reality

Augmented Reality (AR) adalah konsep pelapisan konten visual (i.e. grafik) di atas pemandangan dunia nyata seperti yang terlihat melalui sebuah kamera. AR mentransformasi perangkat mobile Anda ke dalam sesuatu yang digambarkan sebagai suatu cermin ajaib dimana Anda dapat berinteraksi dengan dunia nyata. Dari permainan dan gaming ke media/marketing interaktif ke how-to/bantuan, augmented reality membuka pintu untuk aplikasi dan layanan mobile baru.


Rabu, 31 Oktober 2012

WEB HOSTING

Web Hosting adalah salah satu bentuk layanan jasa penyewaan tempat di Internet yang memungkinkan orang ataupun organisasi menampilkan layanan jasa atau produknya di web / situs Internet.
Web hosting biasanya di gunakan sebagai tempat berjualan, promosi, menyebarkan informasi, dan bisa juga sebagai catatan harian(diary) yang berbasiskan blog.
Web hosting di perlukan karena  semua orang bisa membukanya dan melihat dimana saja cukup dengan terhubung dalam koneksi internet dan memasukkan url yang kita mau.
Web hosting sendiri mempunyai banyak kapasitas penyimpanan data yang cukup besar dari mulai megabytes (mb) sampai dengan terabytes (tb).


Kapasitas yang besar ini sangat menentukan kecepatan transfer data yang di butuhkan bagi setiap pengguna internet, tentunya juga sangat berguna bagi para pemilik web hosting.
Karena semakin cepat transfer data yang ada maka akan semakin banyak orang yang akan menggunakan internet untuk membuka url/web hosting.


Senin, 15 Oktober 2012

Delapan Aturan Emas

Perancangan suatu design merupakan salah satu ide, atau kreatifitas yang muncul secara tak terduga yang dapat menghasilkan bentuk atau nilai jual tersendiri atas kreatifitas yang di hasilkan.
Perancangan ini sendiri juga harus memadukan pengetahuan saksama dari kelayakan teknis dan rasa estetik apa yang menarik bagi user.
Perancangan ini sendiri juga mempunya aturan yang harus di ikuti, tentunya untuk dapat menghasilkan rancangan yang bagus dan sesuai dengan permintaan user. Bagaimana klo kita tidak mengikuti aturan aturan tersebut? 
Ya salah satu resikonya mungkin rancangan yang anda buat tidak akan di terima oleh user, karena ide seseorang yang membuat perancangan belum tentu sama dengan user.
Berikut adalah Delapan Aturan Emas dalam perancangan antar muka.

1. Konsisten

Konsisten di sini di maksudkan dalam sebuah perancangan tidaklah berantakan, tema yang pilih tidak berubah rubah dalam setiap page dan penempatan peta navigasinya bersifat tetap supaya tidak membingungkan user. 

2. Shortcuts

Memungkinkan pengguna sering untuk menggunakan jalan pintas untuk dapat meningkatkan kinerja , memudahkan dalam interaksi, tombol khusus.

3.Umpan balik yang informative

Untuk setiap tindakan pengguna, sistem harus merespon dalam beberapa cara. Dalam design web, hal ini dapat di capai dengan DHTML. 

4. Adanya Penutupan (keadaan akhir)

Urutan tindakan harus diatur ke dalam kelompok dengan awal, tengah, dan akhir.

5. Pencegahan Kesalahan

Desain bentuk sehingga pengguna tidak dapat membuat kesalahan serius, misalnya, lebih memilih pilihan menu untuk membentuk mengisi dan tidak mengizinkan karakter abjad di bidang entri numerik.
Jika pengguna melakukan kesalahan, instruksi harus ditulis untuk mendeteksi kesalahan dan menawarkan instruksi sederhana, konstruktif, dan khusus untuk pemulihan

6. Pembalikan Aksi

Izin tindakan pemulihan dari user.

7. Pusat kendali internal

User yang berpengalaman ingin bertanggung jawab. Mengejutkan sistem tindakan, urutan membosankan data, ketidakmampuan untuk memasukan atau kesulitan dalam mendapatkan informasi yang diperlukan, dan ketidakmampuan untuk menghasilkan tindakan yang diinginkan semua membangun kecemasan dan ketidakpuasan.

8. Ingatan jangka pendek di kurangi

Sebuah studi menunjukkan bahwa manusia terkenal dapat menyimpan hanya 7 buah (plus atau minus 2) informasi dalam memori jangka pendek mereka. Anda dapat mengurangi beban memori jangka pendek dengan merancang layar di mana pilihan yang jelas terlihat, atau menggunakan pull-down menu dan ikon.



JAVA SCRIPT

Salah satu bahasa skrip yang terbilang populer dan banyak di pakai orang orang adalah JAVA SCRIPT. Java Script termasuk populer karena dapat bekerja di berbagai browser-browser pada umumnya seperti IE (Internet Explorer), Mozilla Firefox, OPERA, dll.
Java Script bisa di gunakan sebagai pembuatan aplikasi berbasis web. Salah satu kegunaannya juga sebagai peralatan(tools/gadget) pada halaman web. Fungsinya juga bermacam macam, guna menambah kategori dengan lebih mudah.